API-Architektur
Event API Unterkategorien
Wichtige Features
- Async-first Design - Alle Operationen geben
CompletableFuture(Java) oder Suspend-Funktionen (Kotlin) zurück - Typsichere Modelle - Stark typisierte Domain-Objekte für Gruppen, Server, Spieler
- Echtzeit-Events - Änderungen über NATS-Messaging abonnieren
- Adventure-Integration - Spieler implementieren Adventure’s
Audiencefür Rich-Text-Messaging - Persistent-Server-Support - Lang laufende Server über
api.persistentServer()verwalten - Query Cache - Stale-while-revalidate Cache mit automatischer Event-Invalidierung
- Umgebungs-bewusst - Auto-Konfiguration aus
SIMPLECLOUD_*Umgebungsvariablen
Schnellbeispiel
- Java
- Kotlin
Nächste Schritte
Installation
Cloud API zu deinem Projekt hinzufügen
Servers API
Server-Instanzen verwalten
Persistent Servers API
Lang laufende Server verwalten
Players API
Spielerdaten und Messaging
Events API
Auf Echtzeit-Änderungen reagieren