Verfügbare Kapazität finden
Die Beispiele verwenden den unter Installation erstellten gemeinsamenCloudApi-Client und gehören in die Methoden deines Plugins.
Mit ServerQuery kannst du Instanzen nach Quelle, Zustand, Host oder numerischer ID suchen. Dieses Beispiel berechnet die gemeldeten freien Plätze aller spielbereiten Lobby-Server:
getAllServers() ohne Abfrage auf, um alle Instanzen zurückzugeben, oder verwende getServersByGroup("lobby") als Kurzform für einen Gruppennamen. Listenmethoden geben eine leere Liste zurück, wenn nichts übereinstimmt.
Filter von ServerQuery
Filter von ServerQuery
Wiederholte Aufrufe eines Filters für mehrere Werte fügen der Abfrage weitere Werte hinzu.
ServerQuery
Stimmt mit einer oder mehreren Gruppen-IDs überein.
ServerQuery
Stimmt mit einem oder mehreren Lebenszykluszuständen überein.
ServerQuery
Stimmt mit Instanzen überein, die auf einem bestimmten Serverhost laufen.
ServerQuery
Stimmt mit der Instanz eines bestimmten persistenten Servers überein.
ServerQuery
Stimmt mit Quellen des Typs
SERVER oder PROXY überein.ServerQuery
Stimmt mit einem oder mehreren Namen von Gruppen oder persistenten Servern überein.
ServerQuery
Stimmt mit Quellen überein, die mindestens einen der angegebenen Tags besitzen.
ServerQuery
Stimmt mit einer oder mehreren numerischen IDs überein.
ServerQuery
Sortiert nach
created_at, updated_at, numerical_id oder state.ServerQuery
Verwendet
asc oder desc.Einzelnen Server suchen
Suche eine Instanz anhand ihrer eindeutigen ID oder anhand ihres Gruppennamens und ihrer numerischen ID:Aktuellen Server abrufen
Code, der innerhalb eines von SimpleCloud verwalteten Servers ausgeführt wird, kann seine eigene Instanz ermitteln:getCurrentServer() verwendet die Umgebungsvariable SIMPLECLOUD_UNIQUE_ID. Das zurückgegebene Future schlägt fehl, wenn der aktuelle Prozess keiner Instanz zugeordnet ist.
Auf die zugehörige Konfiguration zugreifen
Jede Instanz gehört entweder zu einer Gruppe oder zu einem persistenten Server.getServerBase() stellt deren gemeinsame Konfiguration bereit; getGroup() und getPersistentServer() geben Zugriff auf quellenspezifische Felder.
Um zu ändern, wie Instanzen erstellt werden, aktualisiere stattdessen die zugehörige Gruppe oder den zugehörigen persistenten Server.
getGroup() und getPersistentServer() verfügbar. Vermeide die veraltete Methode getServerGroup(), die bei Instanzen persistenter Server eine Exception auslöst.
Instanz aktualisieren
UpdateServerRequest ändert nur die von dir festgelegten Felder:
state, properties, minMemory, maxMemory und maxPlayers. Änderungen gelten für diese Instanz, nicht für ihre zugehörige Konfiguration.
playerCount ist eine vom Serverhost gemeldete Laufzeit-Beobachtung. Die HTTP-API behandelt das Feld als schreibgeschützt und weist es in Update-Anfragen als unbekannt zurück.
Die Plattform meldet normalerweise state. Lege diesen Wert nur fest, wenn deine Integration für diese Meldung zuständig ist.
Instanzeigenschaften verwalten
Eigenschaften verknüpfen Anwendungsdaten mit einer einzelnen Instanz. Aktualisierungen werden mit der vorhandenen Map zusammengeführt.updateServerProperty, um einen einzelnen Schlüssel festzulegen, und deleteServerProperties, um mehrere Schlüssel zu entfernen. Jede Methode gibt die daraus resultierende Eigenschafts-Map zurück.
Instanz stoppen
Servermodell
string
erforderlich
Eindeutige Instanz-ID.
integer
erforderlich
Numerische ID innerhalb der Quellgruppe oder des persistenten Servers.
string | null
ID der Quellgruppe oder
null bei einer Instanz eines persistenten Servers.string | null
ID des persistenten Quellservers oder
null bei einer Gruppeninstanz.string
erforderlich
Serverhost, auf dem die Instanz läuft.
string
erforderlich
Netzwerk, zu dem die Instanz gehört.
string | null
Zugewiesene IP-Adresse oder
null, solange keine verfügbar ist.integer | null
Zugewiesener Port oder
null, solange keiner verfügbar ist.integer
erforderlich
Minimaler Arbeitsspeicher in MB.
integer
erforderlich
Maximaler Arbeitsspeicher in MB.
number | null
Aktuelle CPU-Auslastung in Prozent oder
null, wenn sie nicht verfügbar ist.number | null
Aktuelle Arbeitsspeichernutzung in MB oder
null, wenn sie nicht verfügbar ist.integer | null
Aktuelle Anzahl verbundener Spieler oder
null, wenn sie nicht verfügbar ist.integer
erforderlich
Spielerlimit der Instanz.
ServerState
erforderlich
Aktueller Lebenszykluszustand.
string
erforderlich
Erstellungszeitpunkt im ISO-8601-Format.
string
erforderlich
Zeitpunkt der letzten Aktualisierung im ISO-8601-Format.
string | null
Zeitstempel der letzten Aktivität im ISO-8601-Format oder
null, wenn er nicht verfügbar ist.Map<String, Object> | null
Instanzeigenschaften oder
null, wenn keine verfügbar sind.Blueprint | null
Reservierter Accessor. Die aktuelle Implementierung gibt
null zurück; verwende stattdessen die Quellkonfiguration.ServerBase
erforderlich
Gemeinsame Konfiguration der Quellgruppe oder des persistenten Servers.
Group | null
Quellgruppe oder
null bei einer Instanz eines persistenten Servers.PersistentServer | null
Persistenter Quellserver oder
null bei einer Gruppeninstanz.