api.player().
Spieler abrufen
Spieler-Aktionen
Spieler transferieren
Spieler kicken
Adventure-Integration
CloudPlayer implementiert Adventure’s Audience Interface:
Nachrichten senden
Titles senden
Action Bar senden
CloudPlayer Model
UUID
erforderlich
Spieler-UUID.
string
erforderlich
Spieler-Username.
string
Anzeigename des Spielers.
string
Aktueller Server-Name.
string
Verbundener Proxy-Name.
boolean
erforderlich
Ob der Spieler aktuell online ist.
long
erforderlich
Gesamte Online-Zeit in Sekunden.
string | null
Aktive Session-ID oder
null, wenn sie nicht verfügbar ist.string
Erster Login-Zeitpunkt im ISO-8601-Format.
string
Letzter Login-Zeitpunkt im ISO-8601-Format.
object
Spieler-spezifische Properties.